给面片一定的分段数,然后转换为可编辑多边形,在修改面板里有一个细化按钮,点击后可以把线修改成斜的,这个时候再...
解决步骤:1、把地面扩大,超过墙体的范围。2、保险起见可以再把墙的下缘也往下拉。3、插到地板下面去,这样就应该不会漏光了。
抗锯齿挑一下。也可以一块一块地做地板,不用整片贴图。出图后用PS做一下“高位反差”作为“柔光”模式叠加。说是说不太清楚,仔细看看VR视频教程关于抗锯齿的。后...
你点一下UVW下的Real-world Map Size打上勾,然后再把勾去掉,看一下.还有没有.
一个一个去除锚点AI的意思是人工智能,是计算机科学的一个分支,企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包...
不知道你是怎么画的,我说一下我是怎么画的,如果专门用来打印的,为了避免出现错误,我会用曲面、平面画出外形,然...
在贴吧里终于找到办法了:扩展之后出现裂缝,执行【效果】-【变形】-【任意选一个效果】然后把默认变形值改为0%。执行之后裂缝就不见了!
两个物体的轴心坐标位置不对,我估计是红色的那个轴心太靠上了,用捕捉比较好
软件兼容性问题解决思路 一是导入PS后放大镜查看,有时候是比例显示问题,其实的完整的 二是在AI中是否存在边线 可...
这就是漏光了。你试试把那块横板向里插到墙壁里边去而不是正好拼在墙壁边上,应该就不会有光漏下来了。
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