置换贴图(displacement mapping)。也有翻译成“位移映射”,似乎更准确。位移映射是同凹凸贴图,法线贴图,切线贴图相区别的另一种制造凹凸细节的技术,它使用一...
置换贴图是Matrox研发的技术,被微软整合进了DirectX 9,成为一个业界标准。硬件位移贴图是一种强劲而简单的3D物体实时计算的新方法,用以演绎和绘制复杂的3D几何...
简单来说,凹凸只是让表面看起来有高低起伏,模型没有产生变化,渲染比较快,如果不需要太细致表现推介使用;置换则是把图片的凹凸应用到模型上,让模型本身就产生...
你可以理解成凹凸贴图 两者之间的区别在于置换是通过贴图改变模型, 凹凸贴图是不会改变模型的。所以置换贴图比凹凸贴图更加真实, 也更加耗时间~
ps中置换贴图是一个容易被遗忘的滤镜,但它可以为不平整的表面贴图,例如给有褶皱的衣服添加花纹,给砖墙表面喷上涂鸦,下面我们来看看具体怎么做!
置换贴图是高精模型专用。就是真 凹凸 。效果和凹凸一样。只不过在不同的类型用。凹凸贴图 是假凹凸 用于在不经常活动的物体上。
作用是让上层图片按照下层图片的纹理来进行扭曲变形显示,使其看起来更真实。根据查询相关资料信息显示,bridge置换贴图作用就是使其不至于生硬和扁平,融合效果更...
在模型细节提升的领域,真假位移、视差贴图、法线贴图和置换贴图各具特色。真位移,如通过顶点移动实现的位移,虽效果卓越但对渲染时间构成挑战。相比之下,伪位移...
前几天还在研究 这几天 自己找到 答案了 默认材质球 贴好置换贴图 赋予模型材质 点击 修改-转化-置换到多边形
第四步:拖进从网上找的贴图。类似那种绘画艺术感,这样贴合的效果图更好看!第五步:选中贴图的图层, 执行【滤镜】-【扭曲】-【置换】置换属性中设置合适参数,...
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